Kingdom Hearts coded | |||
Originaltitel | キングダム ハーツ コーデッド | ||
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Transkription | Kingudamu Hātsu Kōdeddo | ||
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Entwickler | Square Enix | ||
Publisher | Square Enix | ||
Veröffentlichung | Kingdom Hearts coded![]() Kingdom Hearts Re:coded ![]() ![]() ![]() | ||
Plattform | NTT DoCoMo, Nintendo DS | ||
Genre | Puzzlespiel, Action-Rollenspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Handy-Tasten, Handheld-Tasten, | ||
Medium | Digitale Distribution, Spielmodul | ||
Sprache | Deutsch, Englisch mit deutschen Untertiteln | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Kingdom Hearts Coded (Eigenschreibweise Kingdom Hearts coded, jap. キングダム ハーツ コーデッド Kingudamu Hātsu Kōdeddo) ist ein im Jahr 2008 veröffentlichtes episodenähnliches Puzzle-Action-Rollenspiel. Es entstand aus einer Zusammenarbeit von Square Enix und der Disney Interactive Media Group und wurde exklusiv für Mobiltelefone von NTT DoCoMo, dem größten Mobilfunkanbieter in Japan, entwickelt.[3][4] Es ist das vierte Spiel in der Kingdom-Hearts-Videospielserie und spielt ein Jahr nach dem Ende von Kingdom Hearts II. Die Geschichte handelt von den Eintragungen in Jiminy Crickets Tagebuch. Angekündigt wurde das Spiel auf der Tokyo Game Show 2007.
Es erschien bedingt durch die ausgewählte Plattform nur in Japan. Eine Vorinstallation wurde am 18. November 2008 zur Verfügung gestellt, bevor das eigentliche Spiel auf acht Teile verteilt zwischen dem 3. Juni 2009 und dem 28. Januar 2010 veröffentlicht wurde.[1] Allerdings wurde unter dem Titel Kingdom Hearts Re:coded ein Nintendo-DS-Remake des Spiels in Japan, den USA und Europa veröffentlicht.[2]